Päätöspyörä perheilleLuonnos · odottaa julkaisua

Luo päätöspyörä perheen iltapäivää varten

Kun jokainen hyväksyy kaikki ehdotukset, yhteinen pyörä voi auttaa valitsemaan yhden.

Käyttöoikeus: Ilmainen
Lomakkeessa on neljä aktiviteettia ja yksilölliset värit. Yksityinen pyörä on pois käytöstä.
Lomakkeessa on neljä aktiviteettia ja yksilölliset värit. Yksityinen pyörä on pois käytöstä.
Lyhyt vastaus

Perheesi suunnitelmat yhdessä paikassa

Ongelma

Perheellä on useita hyviä ideoita, mutta se ei pääse sopuun kokeiltavasta ideasta.

Miten Best4Family auttaa

Avaa Päätöspyörä moduulien yleisnäkymästä ja napauta plusmerkkiä. Kirjoita Pyörän nimi ja vähintään kaksi vaihtoehtoa. Lisää Kuvaus ja valitse halutessasi värit. Jätä Yksityinen pyörä pois käytöstä ja napauta Luo. Tallennettu pyörä on valmis pyöräytettäväksi.

Miten se toimii

Järjestä asiat muutamassa vaiheessa

  1. 01

    Luo yhteinen pyörä

    Avaa Päätöspyörä ja napauta plusmerkkiä. Kirjoita Perheen yhteinen iltapäivä ja lyhyt kuvaus siitä, mitä pyörä valitsee.

  2. 02

    Kirjoita vaihtoehdot

    Lisää Puisto, Museo, Askartelu ja Pelit. Lisää vaihtoehto luo uuden kentän. Vähintään kahdessa vaihtoehdossa pitää olla tekstiä.

  3. 03

    Valitse värit ja tallenna

    Valitse väri napauttamalla vaihtoehdon väriruutua. Jätä Yksityinen pyörä pois käytöstä ja napauta Luo.

  4. 04

    Tarkista tallennettu pyörä

    Tarkista sen nimi, kuvaus ja lohkot yleisnäkymästä. Valinnat «Pyöräytä pyörää!» ja Historia ovat pyörän alapuolella.

Jos jokin näyttää väärältä

Pyörä ei tallennu.

Tarkista, että pyörällä on nimi ja vähintään kaksi vaihtoehtoa, joissa on tekstiä. Tarkista myös, kuinka monta pyörää on jo tallennettu. Tyhjiä lisäkenttiä ei lasketa ehdotuksiksi.

Vähemmän koordinointia, selkeämpi kokonaiskuva

Kokoa perheesi suunnitelmat yhteen.

Kokeile Best4Familya
Aiheeseen liittyvät oppaat

Tietoa tästä artikkelista

Kirjoittaja Best4Family. Päivitetty: .

Kuvakaappaukset ovat Android-sovelluksesta. Ulkoasu ja käyttö ovat iOS:ssa pääosin samanlaiset. Esimerkeissä käytetään kuvitteellisia perhetietoja.